Listar por tema "Gamificación"
Mostrando ítems 1-3 de 3
-
Estrategia basada en gamificación para desarrollar competencias de comprensión lectora en estudiantes de cuarto grado de educación primaria, I.E. Señor de la Vida, Nuevo Chimbote - 2024
(Universidad Nacional del SantaPE, 2025-06-11)La presente investigación denominada Estrategia basada en gamificación para desarrollar competencias de comprensión lectora en estudiantes de cuarto grado de educación primaria, I.E Señor de la Vida, Nuevo Chimbote – ... -
Estrategia didáctica “la gamificación” para mejorar la comprensión de textos en estudiantes de 4to grado de Educación Secundaria de la I.E. 88331 Rinconada, Santa - 2024
(Universidad Nacional del SantaPE, 2026-01-15)Este trabajo de tesis titulado Estrategia didáctica “La gamificación" para mejorar la comprensión de textos en estudiantes de 4to grado de Educación Secundaria de la I.E 88331 Rinconada – 2024 tuvo como objetivo determinar ... -
Gamificación como estrategia en la motivación del aprendizaje del Idioma Inglés en estudiantes del 3º de secundaria en la I.E. Augusto Salazar Bondy de Nuevo Chimbote, 2023
(Universidad Nacional del SantaPE, 2025-10-02)El presente estudio tuvo como objetivo determinar la influencia de la gamificación en la motivación hacia el aprendizaje del idioma inglés en estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Augusto ...
UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA
Av. Pacífico 508 - Nuevo Chimbote, Ancash - Perú | Telf. (51)-43-310445
Todos los contenidos de repositorio.unp.edu.pe están bajo la Licencia Creative Commons







