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dc.contributor.advisorRivera Altamirano, Juan Carloses_PE
dc.contributor.authorCalle Godos, Hueidy Antuanethes_PE
dc.contributor.authorFarro Cerna, Aissa Beroshkaes_PE
dc.date.accessioned2025-12-29T15:10:45Z
dc.date.available2025-12-29T15:10:45Z
dc.date.issued2025-10-02
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14278/5279
dc.description.abstractEl presente estudio tuvo como objetivo determinar la influencia de la gamificación en la motivación hacia el aprendizaje del idioma inglés en estudiantes del tercer grado de secundaria de la Institución Educativa Augusto Salazar Bondy de Nuevo Chimbote, durante el año 2023. La población estuvo conformada por 198 estudiantes del tercer grado de educación secundaria, de los cuales se seleccionó una muestra de 30 estudiantes mediante un muestreo no probabilístico por conveniencia. La investigación fue de tipo aplicada, con enfoque cuantitativo, método hipotético-deductivo y diseño pre-experimental, aplicando un pretest y un postest a un solo grupo. Se utilizó la técnica de la encuesta y, como instrumento, un cuestionario basado en una escala tipo Likert, validado por juicio de expertos y con un coeficiente de confiabilidad de α = 0.84. La intervención consistió en la implementación de actividades gamificadas distribuidas en 12 sesiones de aprendizaje. Los resultados, con un nivel de significancia del 5% (p = 0.000), evidenciaron un incremento significativo en los niveles de motivación intrínseca y extrínseca de los estudiantes. En conclusión, la aplicación de la gamificación como estrategia pedagógica fortaleció la participación, el interés y la actitud positiva de los estudiantes hacia el aprendizaje del inglés, contribuyendo a un proceso educativo más activo, dinámico y significativo.es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional del Santaes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/es_PE
dc.sourceRepositorio Institucional - UNSes_PE
dc.subjectGamificaciónes_PE
dc.subjectMotivaciónes_PE
dc.subjectAprendizaje del ingléses_PE
dc.subjectEstrategias didácticases_PE
dc.titleGamificación como estrategia en la motivación del aprendizaje del Idioma Inglés en estudiantes del 3º de secundaria en la I.E. Augusto Salazar Bondy de Nuevo Chimbote, 2023es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.nameLicenciada en Educación; Especialidad en Idiomas: Ingles - Francéses_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional del Santa. Facultad de Educación y Humanidadeses_PE
thesis.degree.disciplineEducación Secundariaes_PE
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersiones_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.00es_PE
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0009-0006-6838-1817es_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/nivel#tituloProfesionales_PE
renati.discipline121686es_PE
renati.jurorRisco Rodríguez, Betty Claraes_PE
renati.jurorCalvo Gastañaduy, Dora Concepciónes_PE
renati.jurorRivera Altamirano, Juan Carloses_PE
renati.author.dni74041993
renati.author.dni73022950
renati.advisor.dni41585730


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